Главни Квачкање бебе одећеРучне лутке направите сами - израђујте лутке / животиње из чарапа

Ручне лутке направите сами - израђујте лутке / животиње из чарапа

садржина

  • Направите ручне лутке од чарапа
    • Основе vodič
    • Направите змију као марионету од чарапе
    • Ручни луткар за лутке - Стара мачка
    • Принцеза као марионета за чарапе

Ручне лутке су класичне играчке које дјеци чак и у доба компјутерских игара и телевизије пружају много радости - посебно ако су смијешни ликови направљени по свом укусу. Уз мало средстава имате прилику да од усамљених чарапа направите слатке ђонове или животиње као ручне лутке!

Направите ручне лутке од чарапа

Пре свега, упознаћемо вас са кратким основним водичем за све врсте чарапа од чарапа. На основу детаља које треба приложити можете јасно препознати своју фигуру као тигра, слона или жабе. Свака животиња има своје специфичне карактеристике. У основи, олакшајте обављање занатских послова, ако претходно одаберете одговарајућу боју чарапе: На пример, користите зелену чарапу директно за своју жабу, што наравно елиминише потребу за каснијим сликањем. Чак су и модели који су већ дизајнирани у анимал принту, одлични. Свако ко жели потпуно слободно одлучити како изгледа будућа животињска кожа, користиће беле или природне чарапе. Што је почетна боја светлија и неутралнија, то ће се онда боље обојити тракама животиња, тачкама полка или другим узорцима. Поред омиљених животиња, једноставне ручне лутке направљене од чарапа могу се појавити и као хуманоидне фигуре или живописна фантастична створења: Као што је то често случај са ДИИ, нема креативности за ограничење креативности.

Основе vodič

Потребно време: око 30 минута
Материјални трошкови: Свако ко већ користи постојеће материјале у домаћинству, може се сложити потпуно бесплатно
Потешкоћа: са неким искуством шивања веома лако

Треба вам ово:

  • чарапа жељеног дизајна
  • отприлике ручно комадић филца
  • Игла и конац за шивење
  • евентуално игле
  • картон
  • маказе

1. корак: Пронађите чарапу која одговара боји лутке коју тражите. Чарапа треба да буде дугачка - тако да нема чарапа за патике.

Корак 2: Изрежите филц у облику овала. Димензије овала не би требале прелазити ширину чарапе. Затим овај облик пренесите на комад картона и исеците га такође.

Корак 3: Гурните картон у чарапу и ставите будућа уста тачно тамо где желите.

Корак 4: Затим ставите комад филца са спољашње стране и забодете га игле.

Корак 5: Руком шивајте једноставна шава дуж обриса чарапе руком. Картон спречава да шивате чарапу заједно.

Корак 6: Затим поново извадите комад картона и једном га преклопите у средину. Сада се картон поново поставља у чарапу. Стабилна уста се сада могу лако отворити и затворити.

Напомена: Стручњаци за шивење могу такође да сашију комад картона.

Дакле, основни модел је већ готов. Сви остали детаљи овисе о одабраном мотиву. Затим ћемо вам представити неке варијанте за инспирацију. Можете се лако оријентисати на њих, чак и ако се одлучите за потпуно различите врсте животиња. Јер поступак се тешко треба разликовати.

Савет: Боље је одабрати само оне животиње које имају прилично заобљену њушку. Врло наглашену физиономију тешко би било представити природно округлим обликом чарапе, а животињу можда неће лако препознати. На пример, крокодили, морски коњи или вукови су мање повољни.

Направите змију као марионету од чарапе

Додатни материјали:

  • чарапа
  • Осетите (боја уста, црвена, бела)
  • Игла и пређа
  • маказе
  • картон
  • 2 велика дугмета и 2 мала дугмета
  • Хот Глуе

1. корак: Направите лутку за чарапе - као што је описано у основним упутствима изнад.

Корак 2: Карактеристична карактеристика сваке змије је њен вилицни језик. Дакле, из црвеног филца изрежите траку дужине око 5 цм и ширину око 2 цм. На једном крају нека буде мало обимније у А-линији.

Корак 3: Тачно на овом ширем подручју смањите типичан јаз на језику. Ово функционише прилично једноставно ако спољне ивице размишљате о В окренутим наопачке и исечете их што је могуће равномерније на језик.

Четврти корак: залијепите црвени језик врућим љепилом у уста.

Корак 5: Сада су вашој змији потребна два видљива очњака на предњој горњој чељусти. Из вашег бијелог филца изрезујте два дугуљаста троугла за то. За опасне змије оне могу тихо бити мало веће, док љубазни представник може управљати мањим зубима.

Корак 6: Затим причврстите зубе врућим лепком.

Корак 7: Очи имају карактеристичну функцију код змије. Употријебите два велика обојена дугмета и залијепите их на чарапу. Затим на ово причврстите још два, мања дугмета са лепком. Након што се лепак добро осушио, лутка змија такође се може користити за играње.

Већ помоћу ових неколико акција, ваша је змија лако препозната као таква. Остали украси су по вашем укусу.

Ручни луткар за лутке - Стара мачка

За следећа упутства морате да шивате нешто - али не мора изгледати баш лепо. Стара мачка има грубе ивице и изгледа врло смијешно. За светлу боју чарапе одаберите тамну нит за шивење и обрнуто како бисте правилно видели шиве.

materijali:

  • пар чарапа жељене боје
  • подударање филца за уста, ружичасти филц
  • Игла и пређа
  • маказе
  • дугмад
  • нешто жице
  • чистач цеви
  • Хот Глуе

Корак 1: Почните са прављењем модела лутке за чарапе, како је описано у Основном водичу.

Корак 2: Одрежите другу чарапу. Из једног комада окрените издужени ролат и зашијте га.

Причврстите га као реп у подручју леђа с неколико убода.

Корак 3: Направите две мачје уши из жице. Од преостале тканине чарапе изрежите два једнака троугла који у потпуности обухватају жицу. Завијте тканину око жице и шивајте троугао заједно са две стране око жице.

Четврти корак: Сада ушните уши до врха главе. Ради сигурности, најпре затегните ручну марионету и обележите одговарајућа места.

Корак 5: Затим дочарајте лице мачки. Три дугмета постају очи и нос који лако шивате. Наравно, можете да ставите и дрхтаве очи, везите очи или чак фарбате. То зависи од вас.

Корак 6: Затим одрежите комад средства за чишћење цеви и омотајте га око дугмета за нос. Мали назубљени вискији изгледају врло лудо и смешно.

Корак 7: Коначно, мачки је потребан други језик. Само изрежите комад ружичастог филца и залепите га у уста врућим лепком.

Готово је она стара мачка! Меов!

Принцеза као марионета за чарапе

Додатни материјали:

  • чарапа
  • картон
  • маказе
  • Игла и конац
  • Вунене нити као коса у жељеној боји
  • Вацкелауген
  • Осетите црвено и ружичасто
  • сунђераста гума
  • Тастери за украшавање
  • Хот Глуе

1. корак: Прво направите лутку за чарапе, као што смо описали у основним упутствима.

Корак 2: Ручне лутке људског изгледа требају сјајну косу. Прво одрежите неке вунене нити на исту дужину од најмање 10 цм.

Корак 3: Фиксирајте нити врућим лепком - ако треба брзо. Резултат је бољи и робуснији када их шивате у средини главе - шав је тада круна.

Корак 4: Сада можете стилизирати лутку према садржају вашег срца. Или јој ошишати спортску кратку фризуру и завртите конце, а затим нешто горе. У супротном, можете је плетенити њеним плетеницама или једноставно тако напустити дивљу гриву.

Корак 5: Принцеза сада добија огртач и круну. Огртач се састоји од дела филца и две залепљене траке од филца који служе као затварач. Направите круну од филца или сунђерасте гуме.

Сада залијепите круну на принцезину главу врућим љепилом.

Корак 6: Да ли бисте желели да се вашем лику пољуби усна

Корак 7: Као очи бирате или једноставне очи са дугметом или их сликате на тканини. Користили смо дрхтаве очи. У луткама женских руку можете испуштати паре сјенилом, трепавицама и еиелинером.

Сада је везан само огртач и принцеза је спремна да се спаси!

Даљње напомене о украсу:

  • Средства за чишћење цеви идеална су као мали кроасан или тврдокорни реп
  • Као алтернативу, можете користити чврсте опруге као уши. Ово изгледа добро са мачкама.
  • Носови често играју мању улогу. За врсте мачака само их означите троуглом са врхом окренутим према доле. Иначе, довољна су два бода. Изузетак су, на пример, свиње чији нос има карактеристичан облик. Ово помаже да се препозна животиња.
Категорија:
Шивење торби за теретану - Бесплатан ДИИ приручник за спортске торбе
Детаљна подна конструкција - конструкција пода, трошкови и Цо.